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【实用技术分析】索尼F55/5 CineEI模式终极使用指南全文

发布时间:2015-11-12 15:41:11 来源:武汉冠华微信团队 访问量:4034


介绍:

本CineEI指南是基于我对F55/5的使用经验的,实际上还有其他的使用LUT和CineEI的方法。我接下来讲述的方法是遵循使用EI和LUT的摄影机的标准工业方法。
在本指南中,我希望您能够从F55/5中得到最好的画质。该款摄影机有两个不同的拍摄模式,CineEI和自定义模式。在自定义模式中摄影机和其他传统视频摄像机的表现是类似的。您在寻像器中看到的和记录在卡上的是相同的。在自定义模式中您可以更改很多摄像机的设置,比如伽马、矩阵、锐度等以创建机内风格。将您的画面风格直接设置在摄影机中对于那些需要直接播出或者快速制作的题材来说非常适合。但是这就不便于后期制作中的调整了。而且在这种模式下很难将画面信息最大化的记录下来。
另一个模式,CineEI,实际上是为将场景的信息尽可能多的记录下来而设计的。来自摄影机的素材达成了数字负片的效果,可以在后期制作中进行改进并且可以为创作的电影或者视频提供高度精致的画面风格。除此之外CineEI模式还模仿胶片摄影机的工作方式,为电影摄影师提供了在不同的ISO下摄影机等级为由索尼指定的ISO的功能。该功能可以用来改变素材的噪点等级以用来帮助应对艰难的灯光环境。
一个非标准的使用CineEI的方式是使用LUT来创建一个摄影机内置的画面风格,该画面风格可以和拍摄素材一同记录下来。这种方式是自定义模式的一个替代方法。一些用户发现使用LUT来创建特定的风格比通过调整像伽马或者矩阵来得更为容易。
MLUT和LOOK都只在CineEI模式中有效。
宽容度和灵敏度
F55/5的宽容度和灵敏度和绝大多数摄影机一样是由传感器的宽容度和灵敏度决定的。两个摄影机的宽容度都是14档左右。提高传统的摄影机增益或者使用不同的ISO并不会改变传感器对光的实际灵敏度,改变的只是从传感器输出的信号被放大的多少。就像提高或降低收音机的音量,声音等级也会提高或者降低,但是无线电信号强度是不会变的。提高音量将会把音乐和噪声一同放大。将其放大太多则会产生是真。如果您不将其放大到足够大,您则听不到广播,但是无线电信号本身是不会发生改变。摄影机的传感器也是同理,它一直都是具有相同的灵敏度。在传统的摄像机上我们可以增加或者降低增益(调整音量)来调整画面的明暗(音量大小)
原生ISO
索尼为摄影机设置的原生ISO,F55是1250ISO,F5是2000ISO,这个值是索尼在灵敏度,噪点和上下曝光宽容度中相互取舍设定的。在通常情况下该原生ISO会得到一个非常好的结果,但是在一些情况下您可能想哟啊一个不同的表现。举个例子,您可能希望通过牺牲一些高光宽容度空间,来换取更好的信噪比,以得到更为干净的画面。或者您需要非常高的高光宽容度来处理有这非常多的高光的场景
CineEI模式允许您改变摄影机的有效ISO等级
胶片厂家通常会决定胶片的感光度并且提供一个曝光指数,该曝光指数通常和胶片的测量ASA/ISO是相等的。一个技术过硬的电影摄影师可以将胶片定为高于或者低于胶片厂家提供的ISO以改变画面风格或者弥补滤镜或者其他因素。之后您可以对应的改变胶片的冲洗和处理以得到正确曝光的图像。这是一个电影摄影师通常使用的工具,但是胶片本身不会改变他的实际感光度,它依旧是有这相同基准ASA/ISO的胶片。
索尼的CineEI和Red以及Alexa的EI模式非常相似,尽管它和提高传统视频摄像机的增益非常相似,输出和效果却大相径庭。如果您以前没有使用过,可能会有一些困惑,但是只要您理解了它的工作方式,它就会成为非常有用并且非常好的拍摄方式。请牢记,传感器本身的实际感光度从来都不会改变。
传统视频摄像机增益
增加传统摄影机的增益会降低摄影机的动态范围。因为在本生感光度下被记录为最大亮度(109%)的内容会在传统摄影机提高增益的时候,超出峰值记录范围从而被切掉,因为我们不能记录超过109%的信号。但是又因为传感器的真实灵敏度没有发生改变。摄影机能够探测到的最暗的物体还是保持不变。暗部物体或许会看起来明亮一些,但是实际上对于摄影机能够看到多暗的物体,依旧存在有限的限度。这个极限是由传感器底噪和信噪比决定的(来自传感器的图像中存在多少噪波)
任何非常暗的图像信息都会被传感器噪声所淹没。提高增益会将噪声和暗部图像信息同时放大,所以任何在本生ISO(0db)下被淹没于噪声的信息在高增益或者高ISO状况下依旧会被淹没于噪声,因为噪声和细微信号都会被以相同比例放大。
使用负增益或者将ISO降低到本生ISO以下同样会减少动态范围,因为当您降低增益或者降低ISO时,接近于纯黑的图像信息可能会被偏移至低于纯黑。但是同时,传感器所能处理的光线在其超载之前依旧存在一个极限。所以即便降低ISO或者增益能够使得图像变暗,传感器的切除/超载点依旧保持不变。所以这对于高光动态范围没有任何改变,依旧会减少记录范围。
因为索尼的Slog2和Slog3被定制为采集摄影机完整的14档宽容度,这意味当使用Slog2或者Slog3拍摄的时候,伽马曲线只会以设计方式工作并且在摄影机处于本生ISO时实现最大的动态范围。在其他任何ISO或者增益进行拍摄,动态范围都会减小,举个例子,如果您在摄影机的自定义模式使用Slog2或者Slog3,并且通过提高增益或者改变ISO从而不使用本生ISO,那么您就不会从摄影机记录的素材中得到完整的14档宽容度。
对不同伽马曲线和对比范围的曝光等级
理解具有不同对比范围的不同伽马曲线需要不同的曝光等级是非常重要的。我们今天使用的TV系统正是基于我们所熟知的Rec709标准。该标准规定了电视机或者监视器所能显示的对比范围,记录范围所能显示的亮度等级的对比范围。绝大多数传统电视机都是基于这个标准。Rec709存在一些严重的限制,由于该标准是基于50年前的电视标准和技术,所以亮度和对比范围都是非常有限的。为了绕过这些限制,绝大多数电视摄像机使用比如膝点这一方法来将场景中过量的部分压缩到一个非常小的记录范围内。

动态范围受限的传统电视摄像机仅压缩了一小部分高光区域
如您在上图中所见,整个记录范围的非常小的一部分被用来记录一个非常大的经过压缩的高光区域。除此之外,传统的电视摄像机在很多情况下并不能采集到全部范围。整个从黑到白的场景最重要的部分都是如原样采集的。这就给超过白的部分留下了一个非常狭小的空间以将很少的被高度压缩的高光部分挤压进去。来自电视摄像机的信号之后就被直接传送电视机了。因为阴影,中间范围和肤色都是差不多如同原样采集,所以在电视机和监视器上看起来还可以。高光部分因为使用了非常多的压缩,所以看起来比较有数码感。
但是如果我们想要记录更大的场景范围呢?因为记录范围和编码等都没有发生变化,为了捕捉更大的范围并且将其存放于相同的空间内,我们需要重新分配我们记录到的信息。

如上图所示,您可以看到我们现在现在采集了场景的整个动态范围而不是仅仅压缩一小部分高光区域。为了达成这个目的,我们需要将记录的所有信息都进行转化。黑和阴影部分都稍微降低一点,灰和中间部分降低稍多一些,白就降低更多了。通过将所有这些等级都进行降低,我们为高光创造了空间,由此非常亮的部分就可以避免被过分压缩地记录下来了。
这个方法的问题在于当您将图像输出到监视器或者电视上时,会看起来非常奇怪。它会缺乏对比,因为实际上非常亮的部分会和传统709中的高光部分看起来一样亮。白现在看起来只和传统电视摄像机拍摄的脸一样亮,而脸则会稍低于中灰的亮度。
这就是Slog如何工作的。通过重新分配记录等级,我们可以将更大的动态范围挤压到相同大小的记录范围。但是如果直接在标准电视或者监视器上观看,会不太正常。它会看起来比较暗而且有些褪色的感觉。
我希望您由此也能看出,当摄影机的伽马曲线和电视或者监视器的伽马曲线不匹配时,图像就不会看起来很正常。即便是正确的曝光,白也有可能处于不同的等级,这取决于使用的伽马曲线,尤其是当伽马曲线有着比老式电视摄像机的标准Rec709更大的动态范围时。
SLOG-2和SLOG-3的正确曝光等级
在我们更深入的探讨之前,我们先来看一下什么是SLOG-2和SLOG-3的正确曝光等级。因为两个伽马曲线都具有非常宽广的动态范围。所以它们和传统电视使用的普通709伽马所使用的记录等级是不同的。所以当正确曝光的时候,Slog画面在传统监视器或者寻像器中看起来会暗一些,对比度低一些。以下列表展示了不同Slog的正确中灰等级和90%反射白。

SonySlog的正确曝光等级
白色等级比我们平常使用的电视伽马要低很多。这么做是为了在白色之上留出更大的空间来容纳摄影机所能捕获的更大的动态范围。包括明亮的高光、天空还有云以及其他传统的较小动态范围的摄影机所不能捕获的东西。
让我们看现在看一下如何为SLog-3设置正确的曝光起点。您可以使用测光表。但是如果您想使用测光表的话,我想建议您首先检查测光表的校准,通过使用以下的灰卡方法。将您的测光表的结果与使用灰卡或者白卡得到的结果进行对比。
最准确的方法是使用一个高质量的灰卡和一个波形示波器。在屏摄中我是用了一个Lastolite Ezybalance校准卡。这是一个可以折叠起来放进裤兜的灰/白卡,展开后有1英尺宽。向您提供了一个适合尺寸的目标。它的一面是中灰,另一面是90%反射白。在MLUT关闭的情况下,将曝光设置到灰卡被曝光到适合的等级。如下图

使用灰卡为SLog3设置正确的曝光中灰应该在41%
提示:为了打开示波器,您需要将SDISUB和寻像器MLUT一同关闭或者一同开启。示波器可以在主菜单中的VF-显示 ON/OFF-视频信号监视器中开启和关闭。不幸的是摄影机内置的波形示波器显示并不是最佳的选择。所以使用具有更好的波形示波器显示的外置监视器会更有帮助。如果您没有一个更好的波形示波器您可以使用90%反射白卡和斑马纹。通过将斑马纹设置在一个大概在3%的狭窄曝光窗口内,您可以得到一个对多种阴影和白色的非常准确的曝光评价。不幸的是斑马纹不可以设置在60%以下。所以对于Slog-2来说,使用60%斑马纹就可以足够准确了。1%的差距不会产生真正的损害。您可以参考表一中的Slog-2等级,对Slog-2使用相同的方法进行设置。

设置斑马纹来测量SLOG3对白卡的曝光(90%反射白卡)

当使用90%反射白目标时SLog-3的正确曝光
上图展示了使用相同的斑马纹和示波器来当使用90%反射白卡或相似目标来建立Slog-3的正确曝光等级。请注意的是普通的白纸或者白车会比经过校准的90%白更加亮一些。如果使用典型的白色打印纸的话,我推荐您将表一的白色值提高大概4%以防止欠曝。
CINE-EI是如何工作的?

在基础设置页面中选择Cine EI。它可以在YPbPr,RGB和Raw主操作模式下工作
Cine-EI(曝光参数)和传统意义上的摄影机增益是不同的。它的操作和其他的使用Cine-EI的摄影机比如F5,F55,F3,F65,RED或者Alexa是相似的。您在摄影机的基础设置页面中启用Cine-EI模式。在F5和F55上,它可以在YPbPr,RGB和RAW模式下工作。
重要提示:在Cine-EI模式中,拍摄使用的ISO会保持锁定在摄影机的原生ISO下(除非烧录在LUT中,稍后再讲)因为一直使用摄影机的原生ISO拍摄,所以您一直可以获得完整的14挡宽容度。
您需要使用一个LUT:
重要提示:为了您在Cine-EI模式下能如预期一般的工作,您应该通过在寻像器或者SDI/HDMI输出加载摄影机内置的MLUT,LOOK或者用户自定义3D LUT之一来对画面进行监看。所以请确认您开启了MLUT。如果您没有LUT的话,那么摄影机就不会如预期一般的工作,因为EI增益已经应用到了摄影机的LUT中。所以请为Sub&HDMI输出和寻像器输出设置为开启MLUT。

为了使Cine-EI模式正确工作,您需要为寻像器和Sub&HDMI输出设置为开启LUT。

您可以通过按住CAMERA按钮直到您看到MLUT控制,然后使用热键开启或关闭MLUT。
通过LUT/LOOK曝光
在摄影机的原生ISO下(F5为2000,F55为1250),当通过LUT进行拍摄时,您应该调整曝光,直到寻像器内的画面是正确曝光的。如果LUT是正确曝光的话,那么S-log也会正确曝光。作为一个参考点,对于Rec709和709(800) LUT来说,中灰应该在或者接近42%。
这是一个非常简单的列子。概括的说,当使用LUT时,如果画面看起来正确的话,那么它实际上也可能是正确的。但是值得一提的是不同的LUT可能又稍微不同的最佳曝光等级。举个例子,709(800) LUT是设计为非常接近在绝大多数监视器上使用的709伽马曲线的,所以这个LUT用起来非常简单,因为如果在监视器上看起来正常的话,您的曝光应该也会是正常的。

对于709(800) MLUT来说正确的曝光,中灰应该在42%。90%反射白应该在90%。

对于709(800) LUT使用90%白卡的正确曝光。白色应该在90%。您可以使用90%斑马线作为参考。
以上图像展示了对于709(800) LUT的正确曝光等级。中灰应该在42%,90%白在90%。非常简单,您可以轻松的通过将斑马纹设置在90%来检查白色等级。因为中灰处在它平常在电视或者监视器上的位置,白色也是同样。所以当使用709(800)LUT时,如果在寻像器中的图像看起来是正确的话,那么它应该也是正确的。这意味着709(800)LUT非常适合于用来设置曝光,因为一个正确曝光的场景在709的电视或者监视器上也会看起来正常。
很多其他LUT和LOOK会捕捉一个比绝大多数监视器使用的Rec709更加大的对比度范围,所以您需要微调您的曝光等级以适应它们。
LC709-TypeA LOOK对于F5和F55来说是一个非常受欢迎的LUT,因为它很接近的模仿了您从ARRIALEXA得到的画面(Type A=Type ARRI)LOOK名中的LC意味着Low Contrast,这同时意味着宽广的动态范围。当您拍摄一个大动态范围的场景(很多阴影),并且将其在一个有限动态范围(有限阴影)内显示时,图像中所有的阴影都会被挤压到一起以适应监视器有限的动态范围,由此对比度就会减小了。这也意味着中灰和白色也会被挤压到一起。传统的709下,中灰会在42%,白色会在80%-90%。但是在高动态范围/低对比度的伽马曲线中,这意味着中灰会保持接近于42%,但是白色会降低到72%左右。所以对于F5/55内置的LC709 LOOK来说最佳曝光是将中灰保持在42%,白色保持在72%。如果您没有准确贴合以上数字也不必担心,上下稍许浮动只会有很小的影响。

对于LC709 LOOK的正确白色等级。白色应该在72%左右
推荐的LUT曝光等级
以下是一部分内置LUT的白色等级。HG LUT的G40或者G33部分是对中灰的推荐值。将斑马纹设置为这些等级,如果您想要使用90%反射白卡来检查曝光是否正确的话。我同时标出使用典型白色打印纸时的斑马纹应该设置的大概值。
709(800) = 中灰42%  90%反射白90% 白纸92%
HG8009(G40) =中灰40%  90%反射白83% 白纸86%
HG8009(G33) =中灰33%  90%反射白75% 白纸80%
LC709风格 =中灰42%  90%反射白72% 白纸77%
如果您没有达到这些精确的数值,请不要担心。我在此向您提供这些值是为了您可以有一个良好的起点。多一点少一点都没有什么关系。再一次说明,如果画面在您的寻像器或者监视器上看起来是正确的话,那么它的值也应该足够接近,您也不必担心。
如果您需要确认特定LUT或者LOOK下的正确等级,这也是非常容易的。将摄影机设置到CineEI模式。关闭MLUT(您可以在摄影机侧屏开始或者关闭LUT,通过按住CAMERA按钮,直到您看到显示屏底部出现LUT选项)关闭MLUT后,使用一张灰卡或者白卡(或者您的经过校准的测光表)来为您选择的SLOG曲线设置曝光等级。
在您为Slog设置完正确的曝光等级之后。不需要调整任何其他设置,开启MLUT。确保摄影机处在原生ISO下,然后选择您想要检查的LUT或者LOOK。现在您可以测量您选择的LUT/LOOK下的灰点和白点了,并且在监视器或者寻像器中查看在LUT下什么是正确曝光的画面。通常情况下和普通的709画面不会有太大区别,尤其是当中灰趋向于非常接近42%时。但如果您完全不确定的话,进行一下确认也是非常有帮助的。
尽可能使用LUT而不是LOOK。这是我的建议,并不是一个硬性规则。但是如果您是一个CineEI、LUT和LOOK的新手的话,请往下阅读我为何这么说。否则请跳至内嵌LUT部分。
对于衡量曝光来说,我推荐您尝试使用摄影机内置的LUT而不是LOOK。尤其是当您初入LUT和LOOK的时候。这是因为LUT和LOOK在您使用高或低EI时会具有完全不同的表现。
我发现,当您降低EI于原生之下时,LOOK的输出等级会降低。所以对于不同EI值来说,底部,顶部以及中灰值都是不同的。举个例子来说,当我的F5处于500EI的时候,LC709TypeA LUT的峰值输出等级在90%,而当在2000ISO时则为98%。这也就意味着LOOK的中灰等级会伴随着您降低EI而降低。也就是说在不同的低EI下连续曝光的话,您或许需要非常轻微的偏移您的曝光。也意味着如果在原生EI下,如果示波器的峰值等级在90%的话,您不会过曝,但如果您降低EI的话,90%就意味着过曝了。所以请留意在LOOK下的峰值等级的偏移。
当您在LOOK下提高EI的话,Look档案的输入裁切点会发生改变。每当您提高一档EI,LOOK就会比Slog提前切掉一档。举个例子,在LC709TypeA LUT下设置为8000ISO(在我的F5上)那么LOOK本身就会在Slog实际切掉之前,硬切掉两档。所以您的LOOK会看起来您的Slog在实际发生切掉之前已经切掉两档。LOOK下的动态范围和对对比度范围会随着EI的变化而变化。
所以LOOK会在您使用高ISO的时候给您留下Slog发生切除的情况。而当您使用低ISO时,给您一种没有使用完全动态范围的印象。我发现这是3D LUT的一个局限,就是说只能在一个固定的0到1的输入和输出范围内工作。
那么1D LUT怎么样呢?内置的LUT不能完全覆盖Slog的动态范围,所以你永远无法看到您的全部动态范围。然而我觉得它们在低/高 EI下的表现比LOOK的等级偏移和提早切除要直观一些。
1D LUT总是会覆盖到109%,所以对于LUT来说,不会有中灰偏移,在任何ISO下也不需要进行补偿。除此之外如果您看到任何在109%以下的切除,那么就意味着您的Slog发生了切除。举个例子,如果您将摄影机ISO设为500,当您看到709(800)LUT在105%的时候发生了切除,那么意味着Slog也发生了切除。
在高ISO下,因为1D LUT的范围比Slog的范围要小,所以您不会看到Slog曝光范围的顶端部分,但是LUT本身并不会切除,高光会基尼如超过109%的您看不到的部分。这就是为什么我认为1D LUT比发生切除的LOOK要直观一些的原因。LOOK会在Slog还没有发生切除的时候就在低于100%的时候发生了切除。
当然,您只需要选择最适合您的一个即可,只要牢记LUT和LOOK各自的局限性和迥异的表现即可。我建议您在决定前对LUT和LOOK都进行一下测试,我个人的建议是当判断曝光时使用LUT而不是LOOK。
使用内置MLUT?
机内有5个内置MLUT:P1 709(800)、P2 HG8009G40、P3 HG8009G33、P4 Slog2、P5 Slog3.只有当在基础设置中将摄影机设为Slog的时候您才可以选择Slog2 LUT,Slog3也是同理。您也可以在Sony Raw Viewer软件中创建您自己的1D LUT或者创建用户3D LOOK,但在此处我不会讲这一部分。在此我们只考虑内置的LUT。
其他三个内置LUT具有800%曝光范围。摄影机本身在您使用CineEI、RAW、SLog2、SLog3拍摄时具有1300%曝光范围。所以如果您想要看到您完全的曝光范围的话,您需要选择Slog作为您的LUT或者将LUT关闭。但是画面会变得扁平而缺乏对比度。这会造成对焦困难。您还需要将您的曝光设置为之前所述的SLog等级。而且Slog2会看起来比较暗。提示一下,如果您按住侧屏的Camera按钮两次,您就可以使用LCD周围的热键来更换LUT或者开启/关闭LUT。
如果您使用MLUT P1,P2,P3的话,那么寻像器里的画面会有接近正常的对比度。您的曝光等级也会看起来更正常一些(即便P3的中灰处于33%,所以看起来比正常稍暗一些)但是您不会看到完整的记录范围,只有1300%中的800%会显示出来。所以一些在寻像器中看起来切除掉的信息在实际记录中不会被切除。我推荐可以暂时的关闭LUT来检查这一点。或者将第二个监视器连接到主SDI输出来监看无LUT输出。再次提醒一下,如果使用Slog2/Slog3作为LUT的话,在非原生EI下您不会看到完整的记录范围,您将会看到一个比800% LUT多一档的画面,但是在高EI下,Slog2或者Slog3 LUT会比摄影机实际记录的更早发生轻度切除。在低EI下,Slog LUT会和摄影机同时发生切除。但是在示波器上显示的通过LUT输出的信号的切除点的等级会更低一些,这有可能会比较令人困惑。但不幸的是如果您关闭LUT的话,您无法开启摄影机内建的示波器。所以有一个外置的带有示波器功能的监视器用来监视无LUT的来自主HD-SDI输出的原生ISO Slog输出是非常实用的。
个人角度来说,我倾向于使用709(800) LUT来进行曝光,因为受限的动态范围和绝大多数消费级电视相匹配,所以我觉得这个LUT让我更能了解画面最终在消费级电视上的表现。稍微受限的动态范围可以提醒任何会在后期造成困扰的对比度问题。在前期比在后期解决这些问题更加容易。同时我还发现我的Slog曝光更加准确,因为LUT的受限动态范围意味着您更倾向于在更加精细的范围内进行曝光。除此之外如上文所提,我觉得LUT在高/低 EI下的表现比LOOK更加易于预测和直观。
以LUT/LOOK记录
当使用高/低 EI的时候,EI的增益会从LUT/LOOK中增减,这造成了寻像器或者监视器中经过LUT的图像会根据使用的EI变亮或者变暗。在Cine-EI模式中,一般来说您需要摄影机在记录RAW或者S-Log2/S-Log3的时候保持在摄影机的原生ISO下(F55为1250 ISO,F5为2000 ISO)所以通常来说您想把内录设为LUT关闭。重要的事情再说一遍以免您会遗漏:通常来说您想将内录设为LUT关闭。

通常来说在CineEI模式中,您需要确保对于Main&Internal(主/内置记录)来说将LUT设为OFF,以便确保没有LUT添加到SxS卡上记录的视频。
唯一的例外是当您拍摄RAW或者您希望将(baked-in烧入)添加过LUT/LOOK的视频记录在SxS卡上。烧录的意思就是LUT/LOOK中的伽马,对比度和色彩都会永久的记录下来。在烧入之后,您无法将其移除。
无论如何设置LUT/Look,如果您使用R5 RAW记录仪来记录RAW的话,那么RAW永远都是以原生ISO记录下来的。但是内置SxS卡记录的就不一样了。如果您通过将Main&Internal(主/内置记录)设置为On,将LUT/LOOK记录到SxS卡记录的话,记录下的LUT/LOOK画面会根据CineEI增益设定的改变而改变。这对使用RAW和在用来剪辑的内录代理文件中烧入LUT/LOOK提供了一个轻松的工作方式。或者用来创建一个机内的风格来拍摄一些不会调色的题材。使用烧入LUT/LOOK来拍摄不会进行调色或者进行很少调色的制作是一个使用自定义模式来拍摄快速出片制作的有趣的替代选择。
在绝大多数情况下,您不会在您的记录中应用LUT。如果使用S-Log2/S-Log3拍摄的话,您必须如上图一样将MLUT中的Main&Internal(主/内置记录)设为OFF。当该选项设为OFF的时候,摄影机将以原生感光度下的SLog2或者SLog3进行内置记录。
您可以通过查看取景器来判断摄影机在实际记录什么。在画面的右侧中间位置会有显示来提醒您SxS卡上记录的画面。如果提醒其他字样,那么您是在将LUT烧入在内置记录中。

当前情况下正在记录的是S-Log3

当前情况下正在记录的是709(800) LUT
改变EI
以宽容度表示
在原生ISO下您可以获得6档高光宽容度,代表着您当前拍摄所能获得的高光范围。高光宽容度的大小会在摄影机侧屏上以High Latitude标识出来。

高光范围会在High Latitude中显示为6E或者+6 stops。此时的EI是2000(F5的原生ISO)
降低EI
那么当您将EI减半到1000EI的时候会发生什么呢?此时摄影机会从LUT中减去一档ISO。直观的表现就是经过LUT的图像会变暗一档(值得一提的是这里的一档曝光和6db增益、加倍或者减半ISO是同样的)所以在寻像器中的图像会变暗。但是请注意,此时摄影机依旧以原生ISO记录(除非您烧入LUT于内置记录中)

当EI从原始的2000EI降低到1000EI时,高光宽容度也会随之降低到5.0E或者+5stops。
正如您从侧屏显示中看到的,摄影机的高光宽容度会降低1档。
为什么会发生这种情况呢?
首先让我们来观察下屏幕,先将EI设为原生EI(F55为1250、F5为2000)然后将EI减到一半(F55为500,F5为1000)。下左图为原生ISO下的画面,右图为降低一档EI后的画面。

F5在2000EI和1000EI下寻像器中的画面(保持其他参数不变)
所以当我们降低一档EI后(数值上减半)寻像器中的画面会变暗一档。您在波形示波器或者直方图中也会看到波形的降低。因为波形示波器、直方图还有斑马纹都时以经过LUT的图像为测量对象。
所以当画面变暗一档,这些测量工具中的显示也会降低一档。如果将带有波形示波器的监视器连接到SDI SUB输出或者HDMI输出,并且对Sub&HDMI启用LUT的话,监视器也会变暗一档,示波器也会降低一档。
如何应对画面变暗?
绝大部分摄影师通常都会通过开大光圈来应对画面变暗。因为我们将EI减半,也就是减少了一档曝光,所以为了将寻像器中的画面恢复到正常亮度,我们需要开大一档光圈。
如果您一开始将测光表的ISO设置为2000/1250,并且依据测光表的测量结果进行曝光的话。那么在将摄影机的EI减半之后,您现在需要将测光表的ISO设置为新的EI值。测光表同样会告诉您开大一档光圈。
那么在EI减半然后通过开大一档光圈来补偿曝光量之后,现在取景器中的图像和一开始的图像应该是一样亮的。
那么我记录下的视频发生了什么改变?
请牢记一点,无论EI如何设置,SXS卡上的XAVC(前提是Main&Internal LUT处于关闭状态),还是记录在R5上的RAW一直都是以摄影机的原生ISO记录的。由于我们之前将光圈开大了一档以在寻像器上获得正常的曝光,现在实际记录下的是比正常曝光要亮一档的。下图左侧经过EI偏移获得的画面看起来是正常的,下图右侧以原生ISO实际记录下来的画面是要亮一档的。

在1000EI下的寻像器图像(左侧)看起来比实际记录的图像(右侧)要暗一档
这对于拍摄有什么帮助?有什么好处?
当这个比正常曝光亮一档的视频进入后期制作的时候,作为调色流程的一部分,我需要将画面压暗到正常水平。正因为我需要在后期制作中将整个画面压暗一档(6db),画面中所有噪点也会同样降低6db。最终的结果就是现在的图像会比依据原生ISO进行曝光的图像要低6db的噪点。画面更亮的另一个好处就是我能够看清更多阴影的细节了。
使用低EI有何副作用?
因为实际记录下来的图像比正常曝光要亮一档,所以我的高光宽容度就会降低一档。然而由于F5/55具有较高的宽容度,所以一般来说损失这一档并不会造成太大的问题。我发现损失1到1.5档高光宽容度不会对高光部分产生太大的影响。但是当使用低EI拍摄高反差场景的时候,通过开关LUT来确认SLOG画面中高光是否会发生裁切是比较必要的。可以通过按住摄影机侧面板的Camera按钮直到看到MLUT控制,然后开关MLUT实现。
我的曝光范围发生了什么改变?
之前所说的降低EI的操作实际上是将曝光范围的中点向上移动。这可以让摄影机记录更多的暗部信息,但同时也会减少高光宽容度。反之亦然。如果您提高EI从而将中点向上移动,这就会提高高光范围以应对非常明亮的高光,但是暗部信息就会变少,最终的画面噪点就会较高,因为在后期制作中整个画面都需要进行提亮以弥补较暗的实际记录画面。
CineEI允许我们将曝光中点向上或者向下移动。降低EI造成寻像器中的画面变暗,摄影师就会相应的增加曝光量,实际记录下的画面就是过曝的,从而减少高光范围,增加暗部范围。升高EI会造成寻像器中画面变亮,摄影师就会相应的减少曝光量,实际记录下的画面就是欠曝的,从而增加高光范围,减少暗部范围。(译者按:整体宽容度并未变化,只是改变高光和暗部的分布)

CineEI将曝光中点向上或者向下移动
后期制作:
当我们拍摄RAW的时候,EI信息会存储在元数据中。元数据中的EI信息会被调色或者剪辑软件调用。调色或者剪辑软件根据EI来将镜头的曝光等级调整到正常曝光(或者至少和摄影师在寻像器中看到的经过LUT的图像一致)。在拍摄SLog2/3的时候,元数据信息也会伴随XAVC或者SSTP素材一起记录下来。但是现在很少有剪辑或者调色软件能够直接使用元数据来调整曝光。所以当您将SLog2/3的素材导入进剪辑软件后,画面看起来会亮/暗。此时您需要手动将曝光调整到正常水平。由于素材是log的,所以您需要使用log校正以获得最佳的效果。索尼自家的Raw Viewer可以正确的读取SLog2/3的元数据然后自动的添加任何您需要的校正。如果您拍摄的是RAW的话,绝大多数调色和剪辑软件都能够正确的读取RAW素材中的元数据然后自动应用正确的曝光偏移,所以RAW一般来说看起来都是曝光正确的。
如果您拍摄RAW的话,可以向内置SxS记录应用SLog2/3 LUT。这样一来EI的变化就会添加到内置SxS记录中。所以内录的素材就会像真的应用实际的增益而变得明/暗。而RAW素材依旧会使用原生ISO记录。如果您想将SxS记录作为剪辑使用的代理文件,并且希望代理文件和最终经过调色的素材看起来接近的话,这个方法还是非常有用的。
Cine-EI模式总结:
CineEI允许您以不同的ISO来评估摄影机的画面。
您一定要在CineEI中使用LUT以符合设计初衷。
低EI会造成较亮曝光,这会改善信噪比,整体画面也会更加干净,并且让您看清更多暗部细节。但是您会损失掉一定的高光范围。
高EI会造成较暗曝光,这会提高高光范围,但是会降低暗部范围。信噪比也会变差,最终的画面的噪声水平会较高。
当使低EI的时候,1D LUT不会像3D LUT对亮度信号进行裁切,所以更加推荐使用1D LUT.
当您使用709 LUT进行监看的时候,可以使用普通的709曝光等级。基本上来说如果在取景器或者监视器(通过709 LUT)看到的画面是正常曝光的话,实际记录的画面也基本上是正确的。
当我使用我的F5拍摄的时候,我基本将摄影机设为800EI。我认为5档高光范围对于绝大多数场景都足够了,而且我更倾向于能够在最终的画面中得到较低的噪声。同理,我将F55设为640EI。但是也请您针对您的情况也自己进行测试和实验。


原文链接:http://www.xdcam-user.com/2013/12/cine-ei-mode-when-recording-s-log23-and-raw-on-the-f5-and-f55/

完整中文版PDF下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGtpChC
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注:转自影视工业网 http://107cine.com/stream/71672/

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